Metaverse y NFTs, cosas que me hacen darme cuenta que ya estoy viejo.
Viejo... pero me gusta hablar de lo que hace Hype
Ed. 06
El hype que las últimas noticias sobre Facebook (ahora el Meta) y su nuevo approach sobre lo que debería ser la nueva generación de internet, un internet inmersivo me hacen sentir viejo. Por un lado, se me antojan un montón de posibilidades, pero por el otro me hace pensar en los riesgos que conllevan estos tipos de experiencias; lo ven, ya soy viejo. Miro en retrospectiva y me gustaría creer que puedo evitar repetir errores del pasado; sin embargo, cuando eres joven (me refiero a las generaciones que vienen después de mí), debes buscar tu propio camino, tu propia voz, debes cometer tus propios errores.
La aceptación de este hecho no me excluye, como buen compulsivo por entender las cosas, de investigar un poco al respecto y echar a volar la imaginación, que sería de nuestra capacidad creativa si no podemos bocetar, al menos mentalmente, las posibilidades de algo que no existe.
Primero, si bien lo que está buscando Meta es algo muy posible de hacerse realidad, se calcula que en 2021 la inversión en investigación y desarrollo de Meta podría alcanzar los 28.500 millones de dólares. Pienso que mucho del hype se debe también a una respuesta de la cultura de la inmediatez; somos ansioso crónicos y saciamos esa ansiedad poniendo los ojos en lo siguiente y no en el ahora, lo nuevo es reluciente y motivador, queremos estar en lo que sigue, como garantía de no perder vigencia, promovemos cualquier argumento que nos acerque más con el futuro, muchos de los que ahora estamos a la expectativa y los que están de forma activa siendo parte del movimiento NFTs, no quieren repetir el error de mantenerse fuera de un movimiento de la descentralización monetaria como BitCoin (claro lo sé, estoy generalizando). Considero que el Metaverse es algo que sentará su base en los siguientes años, pero no sé si mi generación sea capaz de ver la culminación de estos esfuerzos. El internet nació en 1969 ARPANET. Pero no fue hasta 1990 cuando la World Wide Web nació con la estructura que conocemos actualmente.
Pero dejando de lado la discusión sobre cuanto tardamos en tener un Metaverse (igual es en menos de lo que imagino y ni siquiera se termina llamando así) lo que es un hecho es que las experiencias inmersivas están permeando cada vez más, quizás mi hija de 4 años será una nativa de estas tecnologías, lo que hoy yo veo con recelo, ella lo verá de forma natural, diciéndome: "Papá, esto siempre ha sido así". Por ahora vemos los primeros avances de VR y AR, de otras empresas además de Meta. Creo que el trabajo de los diseñadores y developers tendrá un gran avance y demanda en este tipo de ambientes, las experiencias inmersivas requieren un conocimiento muchos más preciso sobre Motion y 3D, seguramente nuestra disciplina se enriquecerá por entender factores psicológicos de percepción y sensación, AI o Machine Learning, como lo expresaba en la edición 03: Nuestra definición de diseñador de experiencia, tendría que ser redefinida.
Esto me trajo a la cabeza el argumento de la Serie Upload, una comedia ambientada en 2033 donde las personas que están cerca de la muerte pueden ser "subidas" a una vida futura virtual que ellos elijan. El Metaverse es donde iremos para "escapar" de la realidad, pero podría ser donde podemos pasar el resto de la eternidad, Pete Sena lo describe como la posteridad 3.0 en su post en Medium. Pero aunque una ruta de pensamiento nos hace pensar que ir por un ambiente inmersivo digital nos liberaría de las ataduras que tenemos en el mundo físico; en este Metaverse podemos movernos de manera libre y ser quienes queremos ser; la otra ruta, retratada tanto Upload e incluso películas como Ready Player One, plantean un escenario distópico, donde los demonios de la sociedad actual son llevados a este mundo digital, debes trabajar por recursos y son pocos los que logran obtener esa movilidad social en este mundo digital.
Ahora, una idea que se me viene a la mente hablando de experiencias inmersivas, es ¿Cómo consumiremos multimedia?, hoy por hoy las fotografías, videos y el GIF son las formas multimedia por excelencia para compartir memorias que atesoramos como los álbumes de fotografías impresas que tu abuela tienen en su librero. Si el siguiente paso es revivir momentos, hoy añoramos la fotografía o el video de un ser querido; ¿Qué pasa si tenemos posibilidad de revivir momentos de nuestra vida, encerradas en archivos de VR que puedo reproducir, o mejor dicho vivir una y otra vez? Esto podría ser el mejor NFTs para venderse. ¿Qué precio tendrían las memorias de alguien como Tesla o Gandhi, con la posibilidad de vivirlas en carne propia, por una interfaz de VR?. Ahora, una aplicación más corporativa: Analizar hechos reconstruidos con video en AR, al más puro estilo Minority Report, auditorias y procesos podrían tener una claridad sin precedentes. Sin duda las tecnologías que construir un Metaverse puede desencadenar pueden llevarnos a escenarios y casos de uso que hoy no alcanzamos a ver.
Una parte de mí tiene cierta resistencia y tedio, pero la otra está emocionada, como ese adolescente que navegó por primera vez en Netscape, como cuando bajé por primera vez un MP3 en Napster, conocí a gente de otros países gracias a chats de IRC, o por primera vez use iPod y después un iPhone, esos momentos me evocan libertad, quizás para muchos el Metaverse y los NFTs evocan lo mismo. Mi meta es poder entender de forma general las posibilidades, uno no puede estar 100% preparado para evolucionar con la demanda laboral de los siguientes 10 años, pero te puedes mantener al tanto, y en una de esas seguir siendo parte de él, quizás en una forma que hoy no imaginamos,
Para Leer o ver 👀
Por Qué No Me Distraigo - 4 Principios Para Controlar Tu Atención y tu vida
Conectado con la edición anterior, si eres nuevo y supiste de qué iba aquí la puedes leer. Este video no da los básicos para no distraernos, reglas muy generales y para los más expertos un buen recordatorio para estar enfocado y sin culpas.
Para Escuchar… y un poco más 🎧
# Rone - Bye Bye Macadam
Esta vez comparto el video oficial que es buenísimo, motion graphics a blanco y negro que llenan de misticismo este track juguetón. Este lo ocupo para darme el segundo aire, espero les guste.
Nota: la edición anterior salió con más errores de redacción que de costumbre, una disculpa, ya corremos tres veces el corrector de gramática